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INIZIO_TESTO_DA_INDICIZZARE

SCHEDA FIRB

italiano - english
Classificazione scientifico-disciplinare
Classificazione geografica
Parole Chiave
Filtraggio delle informazioniInformatica applicata alla conservazione e diffusione dei Beni CulturaliRealtà virtualeVerifica di siti webMatematica e società

ISTITUTO INTERNAZIONALE PER LA MATEMATICA APPLICABILE E LE SCIENZE DELL'INFORMAZIONE

Abstract
Questo progetto ha un duplice scopo:
  • Stabilire una comunità trans-culturale di sviluppatori e fruitori di strumenti informatici per la diffusione delle conoscenze, che comprenda le istituzioni coinvolte nel progetto così come altre istituzioni pubbliche, centri di ricerca, imprese e associazioni commerciali, sia in Europa che in India.

  • Personalizzare, sperimentare, verificare e gestire software e infrastrutture di rete (i.e. portali, motori di ricerca intelligenti, centri di conoscenza, ecc.) per incrementare la diffusione, l'accorpamento e l'utilizzo di dati, informazioni e conoscenza, all'interno dell'università, dei centri di ricerca e dell'industria (specialmente PMI), in vista:
    • dello sviluppo di servizi di rete (come centri di conoscenza e librerie digitali), specialmente nelle aree dei musei 3D, della formazione, e del materiale didattico riguardante la creazione, il mantenimento e l'apprendimento dell'utilizzo di tali strumenti;

    • del trasferimento tecnologico, specialmente nell'ambito della Tecnologia dell'Informazione;

    • della mobilità delle risorse umane, sotto forma di internati e contratti di lavoro per studenti e ricercatori.

L'Informatica e le Tecnologie della Comunicazione diventano pertanto il mezzo attraverso il quale potenziare il dialogo trans-culturale. Tali discipline, lavorando precisamente sull'accessibilità dell'informazione, accrescono infatti le>>>

Coordinatore Scientifico del Programma di Ricerca
Furio HONSELL, Universita' degli Studi di UDINE
Obiettivo del Finanziamento
Il progetto dà vita ad una serie di gruppi di ricerca che collaborano all'interno dell'istituto. Obiettivo del lavoro congiunto dei gruppi è quello di creare un generatore di portali intelligenti, corretti e certificati, capaci di fornire strumenti innovativi per l'accesso personalizzato, che sfruttino realtà virtuale, anche immersiva. Tale generatore verrà sperimentato su tre tipologie di casi di studio:
  • musei virtuali

  • laboratori digitali

  • centri di conoscenza digitali (knowledge centres)
  • .

Il progetto affronta due delle principali criticità nella produzione di tecnologie digitali per il web: da un lato la possibilità di riuso del software, dall'altro le tecniche di filtraggio dell'informazione.
Le straordinarie opportunità offerte dalla combinazione di internet e realtà virtuale dovrebbe favorire la creazione di una nuova generazione di ambienti o di piattaforme virtuali facilmente accessibili, per simulare la fruizione di opere d'arte così come l'interazione con attrezzature sperimentali.
Tuttavia, la mancanza di metodologie che permettano di individuare moduli sufficientemente generali e astratti da istanziare a seconda del contesto, costringe spesso a dover ricominciare. con evidenti sprechi nella progettazione ed implementazione.
Inoltre, l'assenza di un adeguato filtraggio dell'informazione crea situazioni di sovraccarico e disorientamento cognitivo che riducono l'efficacia della>>>

Durata
36 mesi