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PROGRAMMA DI RICERCA 2005

italiano - english
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Classificazione scientifico-disciplinare
Classificazione brevettuale
Classificazione geografica
Bibliografia
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Parole Chiave
GUIDE MOBILI CONTEXT-AWARE; DISPOSITIVI E SERVIZI MOBILI; INTERAZIONE UOMO-MACCHINA; INTERFACCE VISUALI; RAPPRESENTAZIONE DELLA CONOSCENZA; SISTEMI ADATTIVI; MODELLAZIONE DELL'UTENTE; GENERAZIONE DI LINGUAGGIO NATURALE; APPRENDIMENTO COLLABORATIVO

Guide Adattative, Context-aware e Multimediali su Dispositivi Mobili

Università degli Studi di Udine
Abstract
Scopo del progetto è quello di approfondire i diversi aspetti sia teorici che tecnici atti a consentire il design di una guida mobile in tutte le sue parti e per varie applicazioni.
Il progetto proporrà un framework integrato di guida mobile context-aware, caratterizzata da: (i) un formato di rappresentazione delle informazioni standard e condiviso che consenta interoperabilità fra dispositivi ed applicazioni diverse, (ii) capacità di derivare informazioni sullo stato e comportamento dell'utente a partire dal logging di dati di sensori di uso comune (quali GPS), (iii) generazione automatica di presentazioni in linguaggio naturale, (iv) interfacce automaticamente generabili ed adattabili a dispositivi diversi, (v) modalità di input/output ad elevata usabilità basate su interfacce visuali e tecniche multimediali e multimodali, (vi) funzionalità multi-utente (mobile communication, community). Ai fini di dimostrare l'efficacia e generalità della soluzione proposta, verranno realizzate tre diverse applicazioni (turismo, cultura e sport) basate sul framework.

Coordinatore Scientifico del Programma di Ricerca
Luca CHITTARO Università degli Studi di UDINE
Obiettivo del Programma di Ricerca
Il continuo sviluppo tecnologico nell'ambito dei dispositivi mobili (PDA, SmartPhones, telefoni cellulari), delle comunicazioni wireless (GPRS, UMTS, Wi-Fi), delle soluzioni di localizzazione (GPS, EGNOS), sta rendendo possibile l'emergere di applicazioni complesse, dette guide mobili, che supportano gli utenti durante le loro attività lavorative e nel tempo libero, in qualunque momento della giornata e dovunque essi si trovino, sostituendosi all'impiego di guide umane ed alla consultazione, dispendiosa in termini di tempo e spesso infruttuosa, di materiale informativo prevalentemente cartaceo.
Il programma di ricerca proposto ha come obbiettivo primario l'approfondimento dei diversi aspetti sia teorici che tecnici atti a consentire il design di una guida mobile in tutte le sue parti e per varie applicazioni. Il progetto proporrà un framework integrato di guida mobile context-aware che verrà utilizzato, al fine di verificarne l'efficacia e generalità, nella realizzazione di tre applicazioni in tre domini differenti (turismo, cultura e sport).
Requisiti principali della guida saranno:
• Capacità di fornire servizi all'utente in modo semplice ed efficace.
• Capacità di inferire il contesto in cui l'utente sta operando sfruttando sensori di uso comune (ad esempio, GPS).
• Capacità di adattare automaticamente i contenuti forniti, la modalità di presentazione, e l'interazione con il sistema, in base allo specifico utente (ad esempio >>>

Durata
24 mesi
Base di partenza scientifica nazionale o internazionale
I primi prototipi di guide mobili risalgono alla seconda metà degli anni '90 nell'ambito dei progetti (in ambito turistico) Cyberguide (Abowd et al., 1996) e GUIDE (Cheverst et al., 2000) e nel corso degli ultimi anni l'interesse verso questo settore è notevolmente aumentato in conseguenza del continuo sviluppo dei dispositivi mobili e delle tecnologie collegate.
La letteratura in materia fa riferimento ad un ampio spettro di aree applicative. Guide turistiche mobili cittadine forniscono all'utente mappe elettroniche per il supporto alla navigazione e altre informazioni rilevanti quali l'ubicazione di ristoranti, uffici pubblici, punti di interesse turistico etc. in base alla posizione dell'utente (ad esempio, Iacucci et al., 2004; Schmidt-Belz e Poslad, 2003). Guide mobili per specifici siti turistici forniscono all'utente l'opportunità si seguire tour guidati o accedere ad informazioni dettagliate riguardo al sito visitato (ad esempio, Borntrager et al., 2003) mentre guide mobili museali forniscono informazioni relative agli specifici oggetti in esposizione (ad esempio, Rocchi et al., 2003). Altre guide mobili supportano la vita sociale o personale degli utenti, mantenendo ad esempio traccia di amici o eventi (Fithian et al., 2003; Paulos e Goodman, 2004). Assistendo gli utenti durante i loro viaggi e spostamenti, le guide mobili possono anche fornire informazioni utili sui percorsi e le direzioni da prendere (Chincholle et al., 2002; Holland et al, 2002) e possono >>>