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PROGRAMMA DI RICERCA 2005

italiano - english
Programmi di ricerca simili:
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Bibliografia
Esponiamo i riferimenti bibliografici in funzione dei temi: a) soluzioni middleware, b) sistemi multimodali, c) TV digitale.

Soluzioni middleware:
a1) G.D. Abowd, et al. (eds.), Special Section on Context-aware Pervasive Computing, IEEE Wireless Communications, Vol. 9, No. 5, Oct. 2002.
a2) S. Agarwal, et al., "Rover: Scalable Location-aware Computing", Computer, Vol. 35, No. 10, 2002, 46-53.
a3) WWW Consortium - Composite Capabilities/Preference Profile (CC/PP), www.w3.org/Mobile/
a4) M.S. Corson, J.P. Macker, V.D. Park, "Mobile and Wireless Internet Services: Putting the Pieces Together", IEEE Communications, Vol. 39, No. 6, 2001, 148-155.
a5) N. Davies, H.-W. Gellersen, "Beyond Prototypes: Challenges in Deploying Ubiquitous Systems", IEEE Pervasive Computing, Vol. 1, No. 1, 2002, 26-35.
a6) D. Estrin, et al., "Connecting the Physical World with Pervasive Networks", IEEE Pervasive Computing, Vol. 1, No. 1, 2002, 59-69.
a7) A. Fuggetta, G.P. Picco, G. Vigna, "Understanding Code Mobility", IEEE Transactions on Software Engineering, Vol.24, No.5, 1998, 342-361.
a8) L. Gong, "JXTA: a Network Programming Environment", IEEE Internet Computing, Vol. 5, No. 3, 2001, 88-95.
a9) M. Hannicainen, et al., "Trends in Personal Wireless Communications", Computer Communications, Vol. 25, 2002, 84-99.
a10) F. Kon, F. Costa, et al., "The Case for Reflective Middleware", Communications of the ACM, Vol. 45, No. 6, 2002, 33-38.
a11) E. Kovacs, K. Rohrle, B. Schiemann, "Adaptive Mobile Access to Context-aware Services", Int. Symp. on Mobile Agents and Agent Systems and Applications, 1999, 190-201.
a12) D. Mandato, E. Kovacs, F. Hohl, H. Amir-Alikhani, "CAMP: a Context-aware Mobile Portal", IEEE Communications, Vol. 40, No. 1, 2002, 90-97.
a13) C. Mascolo, L. Capra, W. Emmerich, "Middleware for Mobile Computing", Networking 2002Tutorial Papers, Springer-Verlag LNCS 2497, Nov. 2002, 20-58.
a14) G.-C. Roman, G.P. Picco, A.L. Murphy, "Software Engineering for Mobility: A Roadmap", Int. Conf. on Software Engineering (ICSE00), 2000, 241-258.
a15) F. Stajano, R. Anderson, "The Resurrecting Duckling: Security Issues for Ubiquitous Computing", IEEE Computer, Vol. 35, No. 4, 2002, 22-26.
a16) Sun Microsystems Inc. - The Java 2 Platform Micro Edition (J2ME), http://java.sun.com/j2me/
a17) D. Saha, A. Mukherjee, “Pervasive Computing: a Paradigm for the 21st Century”, Computer, Vol. 36, No. 3, Mar. 2003, 25-31.
a18) R. Grimm, “One.world: Experiences with a Pervasive Computing Architecture”, IEEE Pervasive Computing, Vol. 3, No. 3, July-Sept. 2004, 22-30.
a19) IETF Content Negotiation (Conneg) Working Group, http://www.imc.org/ietf-medfree/index.html
a20) J. Hightower, G. Borriello, "Location Systems for Ubiquitous Computing", Computer, Vol. 34, No. 8, pp. 57-66, Aug. 2001.
a21) P. Johansson, M. Kazantzidis, R. Kapoor, M. Gerla, "Bluetooth: an Enabler for Personal Area Networking", IEEE Network, Vol. 15, No. 5, pp. 28-37, Sept.-Oct. 2001.
a22) J. Lansford, A. Stephens, R. Nevo, "Wi-Fi (802.11b) and Bluetooth: Enabling Coexistence", IEEE Network, Vol. 15, No. 5, pp. 20-27, Sept.-Oct. 2001.
a23) Sun Microsystems Inc. - The Jini Surrogate Project, http://developer.jini.org/exchange/projects/surrogate, 2002.

Sistemi multimodali:
b1) C. Asakawa, H. Takagi, "Annotation-Based Transcoding for Nonvisual Web Access", Int. Conf. ASSETS, 2000.
b2) E. Atwell, et al., "User-Guided System Development in Interactive Spoken Language Education", Natural Language Engineering Journal, 2000
b3) S.A. Brewster, G. Leplatre, M.G. Crease, "Using Non-Speech Sounds in Mobile Computing Devices", Workshop on Human Computer Interaction with Mobile Devices, 2000.
b4) P.R. Cohen, et al., "QuickSet: Multimodal Interaction for Distributed Applications", ACM Int. Conf. Multimedia, 1997.
b5) L. Deng, et al., "Speech and Language Processing for Multimodal Human-Computer Interaction", Journal of VLSI Signal Processing Systems, 2004.
b6) J. Gustafson, et al., "AdApt, a Multimodal Conversational Dialogue System in an Apartment Domain", Int. Conf. ICSLP, 2000.
b7) W. Gao, et al., "HandTalker: a Multimodal Dialog System Using Sign Language and 3-D Virtual Human", Int. Conf. Advances in Multimodal Interfaces, 2000.
b8) G. Gupta, "Building the Tower of Babel: Converting XML Documents to VoiceXML for Accessibility", Int. Conf. Computers Helping People with Special Needs, 2001.
b9) M. Hori, et al., "Annotation-based Web Content Transcoding", World Wide Web Conf., 2000.
b10) A.W. Huang, N. Sundaresan, "A Semantic Transcoding System to Adapt Web Services for Users with Disabilities", ACM SIGCAPH Conf. Assistive Technologies, 2000.
b11) D.M. Krum, et al., "Speech and Gesture Multimodal Control of a Whole Earth 3D Visualization Environment", Int. Symp. Data Visualisation, 2002.
b12) J. Lai (Ed.), Special Issue on Conversational Interfaces, Communication of the ACM, Vol. 43, No. 9, 2000.
b13) P.J. Moreno, et al., "From Multimedia Retrieval to Knowledge Management", IEEE Computer, Vol. 35, No. 4, 2002.
b14) E.D. Mynatt, "Transforming Graphical Interfaces into Auditory Interfaces for Blind Users", Human-Computer Interaction, 12, 1997.
b15) K. Naik, M. Rahim, "Web-Enabled Transcoding for Broadband Residential Networks", Communications of the ACM, 2000.
b16) S. Oviatt, "Multimodal System Processing in Mobile Environments", ACM Symp. UIST, 2000.
b17) T. Phan, G. Zorpas, R. Bagrodia, "An Extensible and Scalable Content Adaptation Pipeline Architecture to Support Heterogeneous Clients", IEEE ICSCS, 2002.
b18) W3C Multimodal Interaction Activity, www.w3.org/2002/mmi

TV digitale:
c1) G. Sivaraman, P. Cesar, P. Vuorimaa, "System Software for Digital Television Applications", IEEE Int. Conf. Multimedia and Expo, 2001.
c2) H. Kalva, A. Vetro, H. Sun, "Performance Optimization of the MPEG-2 to MPEG-4 Video Transcoder", SPIE Conf. VLSI Circuits and Systems, Vol. 5117, 2003.
c3) P. Cesar, J. Vierinen, P. Vuorimaa, "Transforming Web Pages for Interactive TV using XSL", Multimedia and Expo ICME, 2001.
c4) S. Maad, "Universal Access to Multimodal ITV Content: Challenges and Prospects", User Interfaces for All, 2002.
c5) H.P. Foetschl, R. Ploesc, "Interactive Applications for the Multimedia Home Platform", IEEE Int. Symp. Multimedia, 2002.
c6) E. Schwalb, "iTV Handbook: Technologies & Standards", Computers in Entertainment (CIE), 2004.
c7) R. Burow, P. Pogrzeba, P. Christ, D.T. Berkom, "Mobile Reception of DVB-T", EU Motivate project, dvb.org papers, 2000.
c8) DigiTAG - The Digital Terrestrial Television Action Group -"Television on a Handheld Receiver - Broadcasting with DVB-H T", 2005.
c9) M. Kornfeld, U. Reimers, "DVB-H - the Emerging Standard for Mobile Data Communication", EBU Technical Review, No. 301, Jan. 2005.
c10) C. Peng, P. Cesar, P. Vuorima, "Integration of Applications into Digital Television Environment", Int. Workshop Multimedia Technologies, 2003.
c11) G. Gardikis, A. Kourtis, P. Konstantinou, "Dynamic Bandwidth Allocation in DVB-T Networks Providing IP Services", IEEE Transactions on Broadcasting, Vol. 49, No. 3, Sep. 2003, 314-318.
c12) C. Bae, J. Seok, Y. Choe, J. Lee, "Multimedia Data Processing Elements for Digital TV and Multimedia Services in Home Server Platform", IEEE Transactions on Consumer Electronics, 2003.
c13) J.P. Evain, "The Multimedia Home Platform - an Overview", EBU Technical Review, 1998.
c14) EN 302 304 v1.1.1: "Digital Video Broadcasting (DVB); Transmission System for Handheld Terminals (DVB-H)", ETSI, Nov. 2004.
c15) C. Peng, P. Vuorimaa, "Interactive Digital Teletext Service", World Multiconference on Systemics, Cybernetics and Informatics, Vol. 10, July 2002, 181-186.
c16) Digital Video Broadcasting (DVB), Specification for Service Information (SI) in DVB Systems, ETSI, Nov. 2004.
c17) R. Plosch, H. Fotschl, "Interactive Applications for the Multimedia Home Platform", IEEE Int. Symp. Multimedia Software Engineering (MSE'02), Dec. 2002.
Parole Chiave
MIDDLEWARE; MOBILITA'; MULTIMODALITA'; TV DIGITALE; ADATTAMENTO

MOMA: soluzioni middleware per servizi web multiMOdali in MobilitA'

Università degli Studi di Bologna
Abstract
Il progetto vuole studiare e realizzare un'infrastruttura di supporto all'erogazione adattata di servizi Web in contesti di mobilità. L'adattamento della fornitura del servizio deve considerare le preferenze differenziate dei singoli utenti, la loro locazione e mobilità, la loro capacità e abilità di utilizzare i mezzi digitali (includendo anche gli impedimenti fisici e gli ostacoli ambientali con i quali convivono). Le caratteristiche innovative delle classi di servizi indirizzate dalla presente proposta sono la multimodalità e la mobilità.

La multimodalità rappresenta il paradigma di programmazione dell'interfaccia per l'esportazione dei servizi all'utente finale. L'interfaccia multimodale deve essere progettata in modo che la fruizione e l'interazione con l'utente siano garantite nella migliore configurazione possibile dipendentemente dalla sua localizzazione fisica, dal contesto in cui si trova, dalle sue preferenze, dalle caratteristiche del dispositivo e del canale di accesso, dal tipo di connettività utilizzato, dalle sue abilità tecnologiche ed eventuali impedimenti.

Tali requisiti impongono che la nozione di multimodalità non sia percepita come una caratteristica statica e invariante bensì che, volta per volta, a seconda delle informazioni di contesto disponibili, l'infrastruttura di supporto si modifichi e adotti le modalità di interazione più opportune. La proprietà di multimodalità fornisce un notevole aiuto nel supporto a utenti >>>

Coordinatore Scientifico del Programma di Ricerca
Marco ROCCETTI Università degli Studi di BOLOGNA
Obiettivo del Programma di Ricerca
Gli estensori di questa proposta coltivano la visione secondo la quale il vero e significativo salto tecnologico nell'uso del paradigma digitale da parte dei cittadini della moderna società dell'informazione può essere rappresentato solo dalla capacità di pensare, realizzare e rendere disponibili servizi in grado di raggiungere ognuno dei possibili beneficiari, secondo le loro preferenze, e indipendentemente da dove questi si trovino e da come si muovano, dalle loro capacità e abilità di utilizzare i mezzi digitali, dagli impedimenti fisici e dagli ostacoli ambientali con i quali convivono.

Questa ricerca si propone quindi di progettare, realizzare e sperimentare un'infrastruttura middleware di supporto a servizi Web mobili e multimodali, che possano spaziare da servizi sensibili al contesto e alla posizione dell'utente, a servizi per la trasmissione di audio, immagini e video adattati al contesto, ad applicazioni per facilitare il lavoro collaborativo, la comunicazione e l'intrattenimento.

L'obiettivo è che la gestione di multimodalità e mobilità sia completamente a carico del middleware innovativo, oggetto di ricerca all'interno del progetto, mentre clienti e servitori applicativi siano realizzati al di sopra del supporto middleware e continuino a occuparsi trasparentemente della sola logica del servizio.

Dal punto di vista tecnico, si ritiene che le caratteristiche innovative delle classi di servizi indirizzate dalla presente >>>

Durata
24 mesi
Base di partenza scientifica nazionale o internazionale
E' noto come l'emergente scenario di accesso ai servizi Web attraverso l'infrastruttura Internet, estesa tramite integrazione wired-wireless, preveda la possibilità di raggiungere utenti collegati da dispositivi eterogenei, sia da postazioni fisse che wireless [a4, a6].

La base di partenza scientifica delle aree di ricerca di maggior interesse per questo progetto è dunque relativa a: i)l'infrastruttura di rete attualmente disponibile, che chiameremo rete a miglior connessione o rete Always Best Connected (ABC) e ii) le caratteristiche delle odierne applicazioni distribuite di tipo multimodale quando fornite in presenza di mobilità diffusa.

Reti ABC.
Sebbene Internet sia oramai considerata una parte essenziale dell'infrastruttura di comunicazione della moderna società dell'informazione, i suoi utenti sono ancora costretti ad accedervi da un numero limitato di punti d'accesso, quali la casa, il luogo di lavoro e, occasionalmente, alcuni luoghi di ricreazione e svago quali gli Internet Point.

Questa limitata accessibilità all'infrastruttura di rete e ai servizi distribuiti tramite essa riduce fortemente l'utilizzo della rete e delle sue applicazioni, così come lo stimolo a sviluppare nuovi scenari. Di recente, si sta superando tale impedimento grazie alla diffusione delle tecnologie wireless che stanno producendo una moltitudine di opzioni di accesso alla rete Internet [a9], favorendo così l'estensione della fruizione dei >>>