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PROGRAMMA DI RICERCA 2006
italiano - english
Unità di Ricerca
- Università degli Studi di ROMA "La Sapienza"
ARCHITETTURA DIAR
- Università degli Studi del MOLISE
SCIENZE ANIMALI, VEGETALI E DELL'AMBIENTE
- Università Politecnica delle MARCHE
ARCHITETTURA COSTRUZIONI E STRUTTURE
- Università degli Studi "G. d'Annunzio" CHIETI-PESCARA
INFRASTRUTTURE DESIGN ENGINEERING ARCHITETTURA
- Politecnico di TORINO
PROGETTAZIONE ARCHITETTONICA E DI DISEGNO INDUSTRIALE
Programmi di ricerca simili:
- 1 - Ricerca e sperimentazione di nuovi modelli e tecnologie per la formazione a distanza in area sanitaria
- 2 - Modello di collaborazione multidisciplinare per la progettazione integrale in architettura
- 3 - Equivalenze e disequivalenze della didattica universitaria on line. Modelli pedagogici, processi didattici, ambienti virtuali ed integrati e criteri di valutazione della qualità
- 4 - PUODARSI: Sviluppo prodotto orientato all’utente basato su Realta’ Aumentata e simulazione interattiva.
- 5 - Modelli pedagogici e didattici delle comunità virtuali di apprendimento. Nuovi stili di pensiero riflessivo nell'interazione uomo-macchina-uomo. Progettazione di strutture pedagogiche, didattiche e informatiche di Problem Solving.
- 6 - Insegnamento-apprendimento della matematica ed e-learning: utilizzo di piattaforme per personalizzare l'insegnamento nella scuola secondaria superiore, nel raccordo secondaria-università, e all'università
- 7 - Ontologie, learning object e comunità di pratiche: nuovi paradigmi educativi per l'e-learning
- 8 - Metodologie di progettazione di sistemi multiprocessore on-chip basati sul concetto di piattaforma
- 9 - Infrastrutture per la mobilità e costruzione del territorio metropolitano: linee guida per il progetto integrato
- 10 - Requisiti di qualità nella costruzione dell'ambiente e degli edifici. Ricerca interdisciplinare per un manuale dei procedimenti d'elaborazione e valutazione dell'architettura di qualità.
Classificazione scientifico-disciplinare
- Area scientifico disciplinare: Ingegneria civile e Architettura
Classificazione brevettuale
- PHYSICS
- EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS (devices for psychotechnics or for testing reaction times A61B5/16; games, sports, amusements A63; projectors, projector screens G03B)
- EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
Classificazione geografica
- Regione: Lazio
Bibliografia
E-LEARNING NELLA DIDATTICA[1] Trinchero R., Valutare l'apprendimento nell'eLearning. Dalle abilità alle competenze, Centro Studi Erickson, 2006
[2] Ligorio M. B., Hermans H. (a cura di), Identità dialogiche nell'era digitale, Trento, Erikson, 2005
[3] Ranieri M., E-learning: modelli e strategie didattiche, Trento, Erickson, 2005
[4] Spadaro P.F., Cesareni D., Blended setting, blended learning e blended assessment, Un caso universitario, in Form@re n. 39, 2005
[5] Prece J., Rogers Y. e Sharp H., Interaction design , Apogeo, 2004
[6] Rivoltella P.C., Monitoraggio e valutazione dell'e-learning, dispense Cepad, Un.Cattolica, Milano, 2004
SIMULAZIONE DEL PROGETTO DI AREA VASTA
[7] Caneparo L., Sim-Città tra reale e virtuale, in Rassegna, 81, 2005
[8] Gatermann H. e Czerner J., Modular E-Learning-Environment for Architecture, in Digital Design. Graz: eCAADe Conference Proceedings, 2003
[9] Grunau, J. P., A different approach to planning and design - Combining a planning theory in architectural design with e-learning, in Digital Design. Graz: eCAADe Conference Proceedings, 2003
[10] Kalay Y., Yongwook J., Collaborative Design Process Simulation Game, in Connecting >> Crossroads of Digital Discourse, Indianapolis ACADIA, 2003.
[11] Kirschner U., Kirschner N., E-learning in Creative Planning Processes, in Digital Design: The Quest for New Paradigms, Lisbona: eCAADe Conference Proceedings, 2003
[12] Waddell P., Ulfarsson G., Introduction to Urban Simulation: Design and Development of Operational Models, in Handbook in Transport, Volume 5, eds. Pergamon Press, 2004
TELEPRESENZA
[13] Lamboray E., Wurmlin S., Gross M., Data Streaming in Telepresence Environments, j-IEEE-TRANS-VIS-COMPUT-GRAPH, 11(6), 2005
[14] Mulligan J., Zabulis X., Kelshikar N., Daniilidis K., Stereo-based environment scanning for immersive telepresence, IEEE Trans. Circuits and Systems for Video Technology, 14(3), 2004
[15] Lei B. J., Chang C., Hendriks E. A., An efficient image-based telepresence system for videoconferencing, IEEE Trans. Circuits and Systems for Video Technology, 14(3), 2004
AUGMENTED REALITY
[16] MacIntyre B., Maribeth G-y, Dow S., Bolter J.D., DART: a toolkit for rapid design exploration of augmented reality experiences, j-TOG, 24(3), 2005
[17] Rosten E., Reitmayr G., Drummond T., Real-Time Video Annotations for Augmented Reality
Advances in Visual Computing, 2005
[18] Billinghurst M., Grasset R., Looser J., Designing augmented reality interfaces, j-COMP-GRAPHICS, 39(1), 2005
KNOWLEDGE REPRESENTATION AND MANAGEMENT
[19] Davenport T.H., Prusak L., Working Knowledge, Harward Business School Press,1998
[20] Dellen.B., Maurer F., Pews G., Knowledge-based techniques to increase the flexibility of workflow management, Data & Knowledge Engineering 23, 1997
[21] Corby O., Dieng R., Hébert C., A Conceptual Graph Model for W3C Resource Description Framework, In Proc. ICCS'2000 Darmstadt Germany, 2000
[22] Kolodner J. , Case Based Reasoning, Morgna Kaufman, 1993
DESIGN MODELS AND TECHNOLOGIES
[23] Oxman R., Design by re-representation: a model of visual reasoning in Design, in "Design Studies”, vol 18 n.4, 1997
[24] Darses F., Constraints in design: towards a methodology of psychological analysis based on AI Formalisms, Paper presented at the INTERACT'90, North Holland, 1990
[25] De Grassi, M., Giretti, A., Modelling Design E-Learning Environment Through Observation Of Designers, in Gero J. Eds, Proceedings of International Workshop on Observing Designers Aix-en-Provence, France, 2005
[26] Gero J.S., Mc NeiL T., An approach to the analysis of design protocols, in "Design Studies”,vol. 19 n.4, 1998
Parole Chiave
ARCHITETTURA, DIDATTICA A DISTANZA, FORMAZIONE, PROGETTAZIONE INTERATTIVA, MULTIMEDIALITÀ, RETE FORMATIVARicerca e sperimentazione di nuovi modelli e tecnologie informatiche per la formazione a distanza dell'architetto
Università degli Studi di Roma "La Sapienza"Abstract
La ricerca si propone di sviluppare nuove applicazioni interattive e multidisciplinari per la formazione a distanza dell’architetto, di testare e valutare la qualità dei corsi e di definire, quindi, le linee guida per una metodologia dell’e-learning in Architettura.Gli obiettivi strategici del programma di ricerca sono:
a. sviluppo di lezioni asincrone multimediali interattive atte a valorizzare la multidisciplinarietà dell’architettura e l'integrazione delle discipline progettuali;
b. individuazione e sviluppo degli applicativi sincroni da sperimentare nei laboratori virtuali;
c. sviluppo di databases tematici online di supporto alla didattica;
d. individuazione della piattaforma informatica adeguata alla diffusione dei corsi di architettura in funzione del bacino d’utenza e della scalabilità del sistema;
e. definizione e sperimentazione didattica dei Laboratori virtuali di progettazione sulla piattaforma di telecontiguità, l’Augmented Desk;
f. uso e sperimentazione di modelli di simulazione per i processi di progettazione di area vasta;
g. sperimentazione e valutazione dei corsi e-learning prodotti dalle unità operative;
h. creazione di un struttura logistica di osservazione e monitoraggio dell’efficacia didattica;
i. certificazione di qualità della didattica online.
L’attuazione del programma si articola in due anni ma si può dettagliatamente descrivere, in quattro periodi >>>
Coordinatore Scientifico del Programma di Ricerca
Lucio Barbera Università degli Studi di ROMA "La Sapienza"Obiettivo del Programma di Ricerca
L'obiettivo principale delle ricerca è proporre e sperimentare una metodologia didattica per l'e-learning in Architettura.Gli obiettivi strategici del programma di ricerca si possono così definire:
a. Sviluppo di lezioni asincrone multimediali interattive online atte a valorizzare la multidisciplinarietà dell’architettura e l'integrazione delle discipline progettuali.
La capacità di integrare diverse discipline costituisce infatti qualità/obiettivo fondamentale dell'e-learning da sperimentare e verificare nella ricerca.
Nel modulo si ottimizzerà l’esperienza al fine di delineare le linee guida per la costruzione di moduli didattici e-learning per la formazione dell’architetto, che saranno pubblicate a conclusione della ricerca.
b. Individuazione e sviluppo degli applicativi sincroni da sperimentare nei laboratori virtuali. Il modello didattico prescelto prevede di sviluppare l’autoapprendimento integrato da momenti di apprendimento collaborativo grazie all’utilizzo di un laboratorio virtuale tramite il sistema di telepresenza.
c. Sviluppo di databases tematici online di supporto alla didattica. La ricerca si propone di mettere a punto una struttura indicizzata per l’implementazione di databases tematici in rete di supporto alla didattica, residenti sul server, accessibili e aggiornabili da tutte le unità operative, in modo da dare agli studenti una raccolta di >>>
Durata
24 mesiBase di partenza scientifica nazionale o internazionale
1. E-learningL‘istruzione sta vivendo un inarrestabile processo di evoluzione e tale fenomeno è particolarmente sentito nell'istruzione universitaria, dove verifichiamo una coincidenza fra l’avanzamento tecnologico possibile grazie all’e-learning in quanto strumento e la necessità di modificare il modello educativo tradizionale.
Per questo motivo molte università ed enti formativi stanno puntando fortemente su ambienti di formazione a distanza, in grado di formare studenti senza l’obbligo della presenza, offrendo la massima flessibilità nei tempi e nei modi di apprendimento, grazie alla realizzazione di ambienti e-learning accessibile su web.
Contemporaneamente da qualche anno si sta osservando un investimento delle nuove tecnologie nell’ambito della formazione dove si sperimentano nuove metodologie didattiche e per verificare le possibili sinergie fra l’innovazione didattica e le modificazioni che le stesse tecnologie hanno già portato nella pratica professionale.
Il Consiglio d’Europa (Lisbona, 2000) ha fissato come scopo principale per l’Europa di divenire entro il 2010, "un'area basata sulla conoscenza più competitiva e dinamica del mondo, in grado di raggiungere una crescita economica sostenibile" e nel marzo del 2001 lo stesso Consiglio Europeo ha presentato un disegno sull'e-learning per gli Stati Membri.
La Commissione Europea per il Piano di Azione e-learning ha proposto un >>>



